E se o Minecraft fosse mais do que um jogo? Se fosse também uma ferramenta educativa que permitisse reproduzir obras marcantes da arquitetura portuguesa? E se estivesse presente nas salas de aula?
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A Edição de Educação do Minecraft permite aos professores, de forma interdisciplinar, levarem os alunos a explorar o jogo e a computação em benefício da aquisição de conhecimentos como o património, cultura, identidade regional e história da sua comunidade, tornando-se agentes de construção e transposição num ambiente virtual interativo. Sandra Martinho, Diretora da Educação e Filantropia da Microsoft Portugal, refere: “Num momento de grande transformação do ensino e da aprendizagem, projetos desta natureza evidenciam a importância da utilização de soluções que aliam o lúdico ao ensino, potenciando uma aprendizagem ativa e colocando em prática o ensino híbrido. Ações como esta demonstram a importância de trazer ferramentas como o Minecraft para estimular novas formas de aprender e ensinar”. O projeto MI.MOMO.FARO pretende ainda promover a discussão pública sobre grandes temáticas da Candidatura de Faro a Capital Europeia da Cultura 2027: a cidade na era digital, a valorização do património cultural enquanto legado para as gerações futuras e a cooperação institucional na regeneração urbana. Nesse sentido, estão previstas diversas ações de comunicação abertas ao público, designadamente, a realização de três mesas redondas live na página de Facebook @Faro2027. A primeira - "Faro, cidade Modernista no Sul da Europa” - decorre no dia 25 de março, pelas 18h30, e conta com a participação do reconhecido Arquiteto Ricardo Agarez. O MI.MO.MOMO.FARO é um projeto com dimensão internacional, uma vez que se entrecruza com outros projetos europeus sobre o património modernista. Na Lituânia, Kaunas, a cidade que será Capital Europeia da Cultura em 2022, também integrou esta temática no seu programa artístico. |
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